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Informationsdesign – Bewegung im Tischtennis
22. September 2010

Informationsdesign, Tischtennis, Sport, Grafik

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Nach einer letzten intensiven Woche haben wir das Projekt am 22. Oktober abgeschlossen. In Kürze wird das Projekt aufgearbeitet links auf der Seite unter den abgeschlossenen Projekte zu finden sein. Als Endprodukt der Arbeit entstand ein Heft, welches in zwei Teile aufgeteilt ist. Im ersten Teil, der Dokumentation, werden die Experimente beschrieben und an Beispielbildern erklärt. Der zweite Teil ist ein Bilderkatalog in welchem die besten Bilder, die entstanden sind, frei und in spannenden Kombinationen angeordnet sind. Jedes Bild ist nummeriert. Die Nummer verweist auf den Beschrieb des Experiments, bei welchem dieses Bild enstanden ist. (Bsp. : Bild 12.4 gehört zu Experiment 12 im Dokumentationsteil)


Informationsdesign, Sport, Tischtennis, Grafik

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Langzeitaufnahme Ballwechsel, Informationsdesign, Sport, Tischtennis

Langzeitaufnahme Ballwechsel, Informationsdesign, Sport, Tischtennis

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Im Informationsdesign Modul soll das Thema Bewegung visualisiert werden. Stephan Gimmi und ich haben uns für die Bewegung im Sport Tischtennis entschieden. Das Projekt hat am 21. September gestartet und wir sind nun daran erste Experimente vorzubereiten um Daten zu erfassen welche wir am Schluss visualisieren.

Ausszug aus dem Projektbeschrieb: ” Zu Beginn wollen wir Tischtennis in seine kleinsten Bestandteile (Ball, Schläger, Spieler, Schlagtechnik usw.) zerlegen, um danach die verschie- denen Aspekte der Bewegung analysieren zu können. Anhand kleiner Experimente, Messungen und Recherchen wollen wir mehr über die Bewegungen beim Tischtennis in Erfahrung bringen. (…) Ziel: Anhand der gesammelten Daten und Erfahrungen wollen wir versuchen etwas sichtbar und verständlich zu machen, das man beim „normalen“ Zuschauen oder bei Aufzeichnungen eines Spiels nicht sehen kann. Dies könnte z.B. die Darstellung der Flugbahn des Balles über die ge- samte Laufzeit eines Spiels sein, bei der man verschiedene Parameter sieht (Wer spielt wohin usw.). Auch Aspekte wie z.B. die Dominanz eines Spielers über einen längeren Zeitraum könnten so sichtbar werden. Die Visualisierungen könnten in eine Art neue Darstellung in Zeitungen für die Sportresultate münden.”


Informationsdesign, Sport, Tischtennis